Недавно компания NVIDIA представила новое поколение видеокарт GeForce. Особенности архитектуры pascal мы рассматривали в отдельном материале, где были описаны основные технические инновации и новые возможности топовой видеокарты GeForce GTX 1080. Теперь настало время практического знакомства с новым графическим флагманом, что и будет сделано в данной статье. Мы рассмотрим видеоадаптер GeForce GTX 1080 Founders Edition от Gigabyte, проверим его на разгон и протестируем в широком наборе игровых тестов под DirectX 11 и DirectX 12.Тайваньская компания Gigabyte хорошо известна во всём мире. С 1986 года она производит материнские платы, видеокарты, сетевое и серверное оборудование, оптические приводы, мониторы, блоки питания и прочие комплектующие. В последнее время среди производителей компьютерного железа наметился довольно любопытный тренд – миниатюризация комплектующих. В этой гонке участвуют несколько крупнейших компаний, включая Gigabyte. И последней удалось установить своеобразный рекорд, выпустив самую компактную в мире видеокарту GTX 1080.
В прошлом году инженерам Gigabyte удалось подогнать видеокарту GeForce GTX 1070 под форм-фактор материнских плат mini-ITX. Но останавливаться на достигнутом они не стали. Длина новой карты Gigabyte GeForce GTX 1080 Mini ITX 8G составляет всего 16,9 сантиметров. И это при том, что в среднем длина карт класса GTX 1080 составляет около 26,7 сантиметров. Новый форм-фактор видеокарты позволит выпустить куда более компактные системные блоки с достаточно мощной начинкой для запуска современных видеоигр на высоких настройках графики.
Компактная видеокарта использует 90-миллиметровый кулер вкупе с радиатором и трёмя медными трубками для отвода тепла. Кулер автоматически включается в те моменты, когда видеокарта находится под большой нагрузкой и выключается в состоянии простоя. Карта Gigabyte GeForce GTX 1080 Mini ITX легко разгоняется при желании, так что любители оверклокинга будут довольны.
Выводы
GeForce GTX 1080 уверенно занимает место нового лидера среди однопроцессорных графических решений. Новый чемпион демонстрирует преимущество относительно GeForce GTX 980 Ti в среднем на уровне 25–30%. В итоге даже после разгона GeForce GTX 980 Ti если и может нагнать нового флагмана, то лишь в некоторых приложениях. Преимущество относительно Radeon R9 Fury X еще выше. Высокие показатели производительности сочетаются с пониженным энергопотреблением.
При анализе характеристик GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 можно отметить, что при небольшой разнице в количестве вычислительных блоков важную роль в итоговой производительности нового флагмана играет значительное ускорение по частотам. Высокий объем памяти обеспечит преимущества в сверхтяжелых режимах или в разрешении 4K. Серьезное преимущество новичок должен получит при рендеринге для систем виртуальной реальности благодаря ряду важных оптимизаций. VR пока остается перспективным, но слабо развитым направлением игровой индустрии. А в отечественных реалиях гарнитуры VR рискуют и в будущем остаться уделом исключительно небольшой прослойки энтузиастов. Тем не менее, нужно понимать, что весь свой потенциал GeForce GTX 1080 пока еще не раскрывает. По мере популяризации DirectX 12 и роста системных требований современных игр отрыв GeForce GTX 1080 от ранее выпущенных топовых видеокарт будет только возрастать.
GeForce GTX 1080 является лучшим выбором для состоятельного игрока, который хочет получить максимум производительности на данный момент и наилучшую производительность в VR, если это будет иметь для него значение в будущем. Стандартная версия Founders Edition вполне удовлетворит его требованиям. Такие видеокарты работают при умеренном шуме и греются даже чуть слабее предыдущего флагмана. К числу таких решений относится и рассмотренная видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition (GV-N1080D5X-8GD-B). Такую карту в случае необходимости можно и разогнать, что обеспечит некоторое дополнительное ускорение. Полное раскрытие потенциала GeForce GTX 1080 потребует замены охлаждения для сохранения акустического комфорта, что, впрочем, характерно для всех референсных продуктов. Более высокими возможностями в этом плане обладают нереференсные видеокарты с изначально улучшенным воздушным охлаждением. И некоторые из них мы рассмотрим в ближайших обзорах.
|